我正在使用Golang开发Appengine。我在数据存储上有大约1000个实体。当我查询所有实体(q.GetAll(...))时,DatstoreReadOperations或DatastoreSmallOperations运行大约2%使用率(50k中的1k)。当我使用KeysOnly()或Project(..something...)时也是如此。我阅读了一些文章来解决这个问题,我必须将数据存储查询存储到内存缓存。但我找不到该怎么做。那么我如何在GoAppEngine中存储/检索数据存储查询到内存缓存?或者有其他方法可以减少数据存储读取/小型操作的使用吗?我需要你的帮助。谢谢。
想知道从Golang对mongodb进行顺序查询的最佳方法是什么。示例假设您有:result*bson.Mids:=["543d171c5b2c12420dd016","543d171c5b2dd016"]oids:=make([]bson.ObjectId,len(ids))fori:=rangeids{oids[i]=bson.ObjectIdHex(ids[i])}query:=bson.M{"_id":bson.M{"$in":oids}}error:=c.Find(query).All(&result)并且您想要获取_ids的输出并将其用作对另一个表的查询。那么这是正确的吗?
我有一个包含7个输入字段的表单。这些字段中的每一个都应该查询更大和/或更小的值,并且每个字段都可以为空或不为空。由于不等式过滤器仅适用于一个属性,我想制作一个int属性数组,最多包含20个整数,并使用“Property=”过滤器查询它以检查给定数组中是否存在该值。但是,这给我消息“索引属性太多”。我有点迷茫,因为我不能对多个属性使用不等式过滤器,而列表属性会创建多个索引。有人能指出我正确的方向吗? 最佳答案 您可能想使用CloudSql或全文搜索来进行这种复杂的查询。特别是,如果您需要为这些查询包括排序,您将面临很多挑战,因为您需要
我创建了一片具有3个属性的结构typePersonstruct{ageintgenderstringnamestring}如何从符合我条件的slice中提取项目?比如我想做的varpersons[]Person=mySliceOfPersonsperson:=getFrom(persons).Where(age==10).Where(gender=="male")这里的目的是将数据保存在内存中,不受IO限制。(我期望每秒有数千次调用)。我是Go的新手,我不确定在哪里可以找到执行此操作的软件包。数据来自Json而不是数据库,所以我认为我不能使用sql包。 最佳
我正在开发一个Go应用程序,其中我有一个实体,该实体具有一个属性,该属性包含一个标识token,该token是一个随机字节串。我将此属性存储为ByteString,并且在我的开发环境中,我已经能够使用以下形式的过滤器查询此属性://tokenisa[]byteidTok:=datastore.ByteString(token)q:=ds.NewQuery("Entity").Filter("IDToken=",idTok)varentities[]Entitykeys,err:=q.GetAll(c,&entities)但不幸的是,当作为模块部署到GAE时,此查询返回错误:datast
我目前正在尝试测试我的一段代码,该代码在放入新实体之前在数据存储上运行查询以确保不会创建重复项。我编写的代码在应用程序的上下文中运行良好,但我为该方法编写的测试失败了。似乎我无法通过测试包上下文中的查询访问放入数据存储区的数据。一种可能性可能在于goapptest的输出,其中显示:Applyingallpendingtransactionsandsavingthedatastore。这行在调用get和put方法后打印出来(我用日志语句验证了这一点)。我尝试关闭上下文并为不同的操作创建一个新上下文,但不幸的是,这也无济于事。下面是一个简单的测试用例,它放入一个对象然后对其运行查询。任何帮
我正在尝试保存两条记录,然后获取第二条记录。问题是过滤器似乎不起作用。尽管我按姓名(“AndrewW”)过滤,但我总是得到“JoeCitizen”。计数器还指示2条记录,而它应该只是一条记录。这让我发疯。请参阅下面的完整代码。结果打印counter2e2{"JoeCitizen""Manager""2015-03-2409:08:58.363929+0000UTC"""}packagemainimport("fmt""time""net/http""google.golang.org/appengine""google.golang.org/appengine/datastore")t
我正在使用Go和GoogleDatastore在GoogleAppEngine中构建一个目录应用程序。我正在使用数据存储的Ancestor功能来管理不同的产品类别。这是一些数据的示例:乐器->吉他->Gibson->LesPaul乐器->吉他->Fender->Stratocaster乐器->低音吉他->音乐人->Stingray乐器是根实体。当我单击它时,我希望看到Guitars和BassGuitars,但我看到的是所有MusicalInstruments的后代到最后一个实体。这不是我要找的。目前我只对Musicalinstruments的直系后代感兴趣。一些帖子,likethiso
我正在对go程序中的api进行大量网络调用,结果存储在数据库中(使用mgo)。api调用是在单独的go例程上完成的。在其他例程中,我会在更新数据库之前从数据库中提取信息并对其进行处理。当数据被放回时,会设置一个标志,以便知道该数据已经过后处理,因此当程序向数据库请求另一个条目以进行后处理时,数据库会返回一个标志complete设置为false。当标志设置为true时,go例程将关闭:wg.done()。一切都很好,我有很多打印输出告诉我程序是如何进行的,但是在运行结束时我得到一个包含很多相同内容的巨大堆栈跟踪:goroutine56731[sleep]:time.Sleep(0x12a
我正在尝试按如下方式构建查询,这里我使用的是gorp。funcGetAgregatedDownloadsFromTo(constrainsConstrains)[]dao.NameValue{dbMap:=utils.GetDBConnection("radsummary");deferdbMap.Db.Close()vartotalDailyDownloads[]NameValuequery:="SELECTSUM(outputoctets)asvalue,dateasnameFROMdailyacctwheredate>=?ANDdate0{query=query+"ANDcall